Seven Worlds

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Beschreibung Seven Worlds

Sieben Welten: Eine taktische Kartenschlacht durch die Mythologien der Welt

Sieben Welten ist kein weiteres einfaches Kartenspiel. Es ist ein strategisches, rundenbasiertes Duell, das sowohl Einzelspieler gegen die KI (PVE) als auch kompetitive Kämpfe gegen Freunde oder zufällige Gegner online (PVP) ermöglicht. Der Titel ist Programm: Das Spiel unterteilt sein umfangreiches Kartensystem in sieben thematisch und mechanisch klar voneinander abgegrenzte Welten, jede mit einer eigenen Spielphilosophie. Mit über 600 Karten zum Start und ständig wachsenden Inhalten bietet es eine Tiefe, die sowohl Gelegenheitsspieler als auch erfahrene Deck-Builder fesseln wird.

Die Kartenwelt von Sieben Welten ist ein Schmelztiegel der Kulturen. Sie begegnen nicht nur abstrakten Fantasiewesen, sondern authentischen Figuren aus der Weltmythologie: von den Dämonen des „Nachtumzugs der hundert Geister“ über die Götter des „Shan Hai Jing“ bis hin zu den bekannten Pantheons der Griechen, Skandinavier, Inder und Ägypter. Götter wie Zeus, Odin oder Shiva sind hier keine bloßen Zierden, sondern spielbare oder bekämpfbare Einheiten, deren Fähigkeiten an ihre mythologischen Ursprünge angelehnt sind. Das Spiel verzichtet vollständig auf aufdringliche Werbung und setzt stattdessen auf ein reines Spielerlebnis, das durch optionale Turbo-Features beschleunigt werden kann.

Die sieben Welten im Detail: Ein System mit Tiefgang

Das Herzstück des Spiels ist die Aufteilung der Karten in sieben Kategorien, die jeweils eine einzigartige taktische Ausrichtung bieten. Diese Struktur zwingt den Spieler, nicht nur ein starkes Deck zu bauen, sondern auch die Wechselwirkungen zwischen den Welten zu verstehen.

  • Welt der Sonne: Diese Karten sind Meister der Manipulation und Kontrolle. Ihr Fokus liegt darauf, die Aktionen des Gegners zu unterbinden, Karten zu blockieren oder deren Effekte zu neutralisieren. Ein defensives, aber extrem effektives System, das den Spielfluss des Gegners stört.
  • Welt der Natur: Die Heiler und Unterstützer des Spiels. Karten dieser Welt entfernen negative Status-Effekte von eigenen Einheiten und stellen Lebenspunkte wieder her. Ihre offensiven Fähigkeiten sind schwach, aber ihre defensive Unterstützung ist unverzichtbar, um langfristige Strategien zu fahren.
  • Welt des Wassers: Der Spezialist für kontinuierlichen Schaden und negative Status. Diese Karten legen vergiftende oder schwächende Effekte auf den Gegner, die über mehrere Runden wirken. Ihre Schwäche liegt in der direkten Konfrontation mit der Welt der Natur, die diese Effekte neutralisieren kann.
  • Schwebende Welt: Hier dreht sich alles um Verstärkung und Ausrüstung. Karten dieser Welt verbessern die eigenen Einheiten durch Ausrüstungsgegenstände oder Buffs, steigern deren Angriffskraft oder Verteidigung. Sie sind jedoch anfällig für Magie, die diese Verstärkungen entfernen kann.
  • Antike Welt: Die Welt der Fallen und Überraschungen. Karten sind hier oft günstig im Einsatz, entfalten aber ihre volle Wirkung erst, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind (z.B. wenn der Gegner eine Karte ausspielt). Ein risikoreiches, aber lohnendes System für Spieler, die gerne Fallen stellen.
  • Null-Welt: Die Ressourcenkontrolle. Diese Karten manipulieren die „Energiepunkte“, die zum Ausspielen von Karten benötigt werden. Sie können die eigenen Punkte erhöhen oder die des Gegners reduzieren, was sie zum taktischen Kern jeder Deck-Strategie macht.
  • Welt der Dunkelheit: Das Chaos-Prinzip. Diese teuren Karten konzentrieren sich darauf, die Kontrolle über die Einheiten des Gegners zu übernehmen oder sie zu zwingen, sich selbst oder ihre Verbündeten anzugreifen. Ein mächtiges, aber schwer zu kontrollierendes System.

Zusätzliche Karten-Typen und Spielmodi

Neben den sieben Hauptwelten gibt es zwei spezielle Kartentypen: Neutrale Karten, die keiner Welt angehören und als flexible Brücke zwischen verschiedenen Strategien dienen, und Artefakt-Karten. Letztere sind extrem selten und werden nur durch das Besiegen mächtiger mythologischer Bosse freigeschaltet. Einmal ausgerüstet, wirken sie automatisch – sie müssen nicht gezogen werden – und ihre Effekte können sich stapeln, was sie zu begehrten Endgame-Objekten macht.

Das Spiel bietet weit mehr als nur Kartenkämpfe. Ein vollwertiges Charakter-Levelsystem erlaubt es, eure Helden und Karten zu verbessern. Ihr könnt neue Helden beschwören, Verträge abschließen, um besondere Belohnungen zu erhalten, und euer Deck ständig optimieren. Ein Errungenschaftssystem belohnt euch für Meilensteine, während ein Lotterie-System zufällige, aber wertvolle Belohnungen bietet. Darüber hinaus gibt es eine große Karten-Erkundung sowie Weltboss-Herausforderungen, die regelmäßig stattfinden und epische Beute versprechen. Ein integriertes Tutorial stellt sicher, dass ihr die komplexen Mechaniken schnell versteht.

Deine taktische Reise beginnt jetzt

Lade dir Sieben Welten jetzt herunter und tauche ein in ein taktisches Kartenspiel, das Mythologie und Strategie auf einzigartige Weise verbindet. Erstelle dein eigenes Deck aus über 600 Karten, fordere Freunde heraus oder bezwinge die Bosse der Welt. Deine Legende wartet.

Hinweis: Für die meisten Funktionen wird eine aktive Internetverbindung benötigt. Einige exklusive Karten und kosmetische Items sind als In-App-Käufe erhältlich.

Informationen

Version
1.0.0
Entwickler
ORIFINITY
Anforderungen
Android + 7.0
Aktualisiert
17.03.2026
Größe
210.16 MB
Paket
com.sevenworlds.game
Signatur
2c0a59dca5f959c813ca24f71bb675e3
Architektur
universal

Versionsverlauf Seven Worlds

Seven Worlds 1.0.0
17.03.2026 210.16 MB

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